今天白天出去玩了一天,不过晚上还是有功夫继续做module,主场景——Hall of Champions的功能结构已经被划分完毕,明天就要往里面塞东西了。游戏的大致规则我已经心中有数,所以明天基本就没有太多设计的部分,只是动手实现就可以了,希望可以把游戏系统的框架搭建起来。冥冥中有不好的预感:这一次时间又要很赶了……
D.T.E的家伙们在这里炫耀自己最近在Neverwinter Nights 2模组制作上的进度(尽管它们与预定目标相比往往小得可怜……)或者来发发牢骚(明明大部分时候都在发牢骚……)
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