D.T.E
D.T.E的家伙们在这里炫耀自己最近在Neverwinter Nights 2模组制作上的进度(尽管它们与预定目标相比往往小得可怜……)或者来发发牢骚(明明大部分时候都在发牢骚……)
D.T.E
LuC!f3.R
Star5490
交互设计
feyeen
【NWN2 mod】英雄梦
【NWN2 mod】Heroic Dream(英雄梦 英文版)
【NWN2 UI】Better QuickChat UI
D.T.E众喝酒聊天密谋大计之地
D.T.E的NWN2藏宝库
三月 2007 (6)
二月 2007 (13)
一月 2007 (10)
十二月 2006 (6)
1/05/2007
不打无准备之仗
在没有进行设计之前直接操作Toolset效率实在是相当的低下,通常情况下都是发呆,不若用零散的时间来进行大致的构思和设计,这样方能落笔生根。今天大致把要做的内容根据玩家的感受分为三大类,场景(包括填充场景的NPC),随意内容,Hook型内容,三者的制作要最后形成一定的统一,所谓万事皆三是也。场景先行,今日开始主城,即“秩序区”的制作,用YATT绘制大致地形,WM调整,Toolset微调,总算把大致的地形和主要建筑码放得差不多,还有很多剩余的空间为以后扩展之备。
一个很大的收获是今天学会了制作Custom Tlk并在游戏中使用的方法,以后可以使用Tlk来制作mod了,网络mod打算把一些需要频繁更新的文字内容(比如报纸,宣传册,NPC的大众话)使用TLK来存储,以方便更新(那是相当的方便了)。
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