2/12/2007

简化流程

重新调整了游戏流程,进行了大幅度的简化,为了保证游戏的不间断进行,简化了游戏的流程图,使得现在的流程构成了一个只有唯一出口的单环,虽然可能不够灵活(比如即使当前服务器没有pc,进行到生成游戏内容那一步的时候,仍然会当作当前服务器有一个pc来生成游戏内容),但是却非常简单——越简单,出错的可能性就越小:D。这个流程在进行联机测试前不会再改动了,因为我单机测试无错,明日再对1v1进行最后的调整与测试后,就可以开始制作游戏对战地图以及相关的内容了。

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